Сподвигло меня посмотреть, что же это такое Windows Vista для модных 64-битных процессоров. Сразу оговорюсь: лучше бы я не смотрел… 🙂
Установка прошла ровно и гладко, минут через 20 шуршания винтом я любовался на глумурный Aero-десктоп в 256 цветах и разрешении 800х600. Дальше начались чудеса…
1. Сертифицированные драйверы от nVidia для этой системы занимают порядка 100Мб! Жесть! Качаем, ставим… с горем пополам появляется какая-то удобоваримая картинка.
2. Качаем обновлений (143шт), ставим, читаем клятвенные обещания, что Vista — это божЫна и все будет пучком…
3. Начинаем ставить дрова на окружающее нас барахло:
3.1. ТВ-Тюнер (AverTV 203) — понятия не имеем о таком устройстве. Официальных драйверов — нет. Неофициальные драйверы для x64 — неподписанные. Ставим «через F8» — один фиг не работают… Кина не будет (с)
3.2. Принтер от HP — нет такого бренда… Виста ввиду имела профессиональный полноцветный фото-струйник во все свои 64 разряда… Зашибись.
3.3. С профессиональным планшетным сканером от HP — те же дела…
4. Хрен с ним — будем смотреть на общую работу и игрушки под DirectX 10…
4.1. Весь софт (даже 32-битный) запускается определенно быстрей, чем на XP x86. Заметно невооруженным глазом. После замеров: запуск файрфокса занимает 0.286с, FAR Manager — 0.117с, Photoshop 7.0 — 2.43с… Приятно. Весь 64-битный софт летает, как и задумывалось. Тоже не плохо.
4.2. Gears of War — сглаживание DX10, анизотропия, максимальные настройки, все дела — лагов нет, артефактов и искажений нет. Картинка визуально стала чуть-красивше, хотя во время активного рубилова на это не обращаешь внимания… В целом — работает.
4.3. NFS ProStreet — макс.настройки, сглаживание, все работает идеально.
4.4. NFS Carbon — AppCrash, не запускается ни при каких вариантах. Крэш при старте DX_surface_init. Откат на DX9.0c проблемы не решает.
4.5. Unreal Tournament 3 — макс.настройки, все сглаживания и фильтрации — идеально!
4.5. F.E.A.R. 3 — настройки макс. — работает, хотя тени какие-то странные и квадратные… пока не знаю, это глюк или так и задумано.
4.6. SACRED UNDERWORLD — с макс. настройками в режиме «самый мелкий рахит на максимально видимой карте» ощущаются легкие подергивания картинки… Загрузка GPU при этом менее 67%. Играть можно.
Итого: переход на Vista x64 оправдан разве что ради адресации более 4Gb ОЗУ без заморочек с PAE и иже с ним. При этом надо быть готовым к тому, что половина железа просто не будет работать, а под вторую половину — будете долго и геморно искать «правильные» драйвера.
Геймеру и домашнему юзеру, для комфортной работы на современном ПК и игрушек на DX10 — ставить Vista x86.
P.S. Только не надо мне рассказывать, что «продвинутые пацаны» ставят выколупаный из висты DX10 на XP 32-bit и тащатса от собсной крутости… ))))
Добавить комментарий